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おんせんパークのしくみ [リヴリー]

しばらく工事中だった「温泉パーク」がオープンしたようなので、行ってきました。
とりあえずつうしん中だったはのなをドボン。

soda.png

明るい緑が落ち着いた青になりました。
「変身(/transform)」を使っても、温泉効果の青色が出ています。
ここで疑問がわきました。
温泉に漬かった時の色の変わり方についてです。
・温泉に漬かった時、漬けたリヴリーのRGB値が決まった数だけ動く?(RGを-50 Bを+100等)
・リヴリーの種族ごとにRGB値を固定する?
・またそのRGB値の見た目は種族ごとに濃淡があったりする?

※リヴリーのRGB値とは、リヴリーの色を数値化したもの。
 Rは赤、Gは緑、Bは青のこと。
 それぞれ-255~+255まで存在する。数字が低いほど該当する色が少なく、高いほど多い。
 RGB全て-255だと黒に、全て+255だと白になる。
 RGB値の初期値はどの種類のリヴリーも「R0 G0 B0」
 リヴリーがご飯を食べるごとにRGB値は変動する。
 例えば、テントウムシを食べると少し赤くなるのはRのみ+2され、残りが-1されるからである。
 ウスバカゲロウで色が変わらないのは、全ての値が動かないからである。


さて、どうなのでしょう。
気になったら実験です。

gather.png

RGB値が決まった数だけ動くのならば、それぞれ色が違う3匹のリヴリーを温泉に漬けると、
温泉に漬かった後も色に違いが見られるはずです。


soda2.png

ですが、温泉に漬けた後、
3匹のリヴリーにそれぞれ違う色が見られるということはありませんでした。
イコール、元の色による濃淡はありません。
オオツノワタケとネタツザルの色にも違いが見られないので、
種類による濃淡もなさそうです。


transform.png

「変身(/transform)」でオオツノワタケをネタツザルにしてみたところ、
もともとネタツザルな2匹とは全然違う色になりました。
変身後は「温泉の色」ではなく「RGB値」を基準にしているようです。(使用上仕方ない?)

soda3.png

ペイントのスポイト機能で色の数値を見てみました。(リヴリーのRGB値とは別物)
リヴリーの体の色が「赤102 緑204 青204」になるようにRGB値を動かされているようです。


温泉のまとめ
・温泉の効力は「漬けたリヴリーの色を5分間だけ変える」もの。
・色の変わり方は
 「ペイントでリヴリーの色を調べた時、赤102 緑204 青204の値になるよう、
  リヴリーのRGB値を動かす」
・つまり、温泉に漬けた後のRGB値は種類ごとに固定されていて、
 元々の色によって漬けた後の色に濃淡が出る事はない。
 (水色のネタツザルも黄色のネタツザルも、漬かった後の色は全く同じ)
・RGB値が動かされているので、温泉に漬かった後に使う「変身(/transform)」は、
 元々の色ではなく、温泉に漬かった後の色に影響される。
 (黄色のネタツザルが「/transform ケマリ」を使っても、黄色ではなく水色のケマリに変身する)


2013-12-26 13:08  nice!(3)  コメント(2) 
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コメント 2

架羽しう

こんにちは。
なるほど、元々の色の濃淡による差はないんですね。
自分もちょっと気になって/transformとかコチャコチャやってみたんですが、
結局いまいちよく分からず(o´・ω・`o)
でもこれで分かりました!こういう仕組みなんですね^^
今日は赤102 緑204 青204だったようですが、ってことは…明日は緑か青か102になる……の、かなぁ……。
ではではお邪魔しました。
by 架羽しう (2013-12-26 22:16) 

ミサゴロウ

赤204 緑102 青204でラベンダーみたいな色、
赤204 緑204 青102で藁みたいな色になったので、
今日はラベンダーの湯! 藁の湯!
みたいなのがあるかもしれませんね。
今日のお湯を見に行ったらまだソーダでした。
お湯は日替わりのはずですが・・。
by ミサゴロウ (2013-12-27 20:14) 

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